Популярные игры 2007, Топ лучших игр для мобильных на год, рейтинг самых лучших игр для мобильных на год
![Популярные игры 2007](https://kinmuseum.ru/wp-content/themes/mh-magazine-lite/images/fyne.jpg)
Восстановление пароля. Ben Protector of Earth. Нет уж, спасибо. А если вы можете отнести себя к одной из этих двух групп, то вам обязательно стоит обратить внимание на данный рейтинг и вернуть себе свой й. В м последовал Half-Life 2: Episode One — недурной, но короткий и местами слегка провисающий.
Real-Time , Strategy. X , PC , PS3. Action , First-Person , Shooter. PC , Mac. PS3 , X , PC. Action Adventure , Horror. Historic , Real-Time , Strategy. X , PC. Action , First-Person , Historic , Shooter. Action , First-Person.
При его формировании учитываются оценки в рецензиях, авторитетность источника условная «Афиша» котируется выше небольшого блога и профессионализм авторов на него влияют фактические ошибки в текстах. Рейтинги на этой странице зависят от количества рецензий и голосов пользователей рассчитываются по методу Байеса , и поэтому могут отличаться от тех же рейтингов на странице конкретного фильма или игры там они рассчитываются как среднее арифметическое.
Supreme Commander. На этом фоне Tiberium Wars смотрится неожиданно бодро. Tiberium Wars делали уже совершенно новые люди компания Westwood , создательница серии, была закрыта Electronic Arts , большая часть ее сотрудников основала фирму Petroglyph , которая изготовила сначала неплохую, но сугубо проходную Star Wars: Empire at War , а затем сомнительную Universe at War: Earth Assault.
В этом плане Tiberium Wars представляет собой идеальный блокбастер: очень красивый, продуманный до мелочей, тщательно оттестированный, с нормальным геймплеем а не его имитацией, как это сейчас принято и действующим балансом. Зато убыло в роликах. Большинство брифингов представляют собой всего лишь словоизлияния одного или двух-трех героев. Действие происходит в основном в закрытых помещениях.
И если на Кейна Джо Кукана смотреть всегда в радость ввиду его беспредельной харизмы, то на остальных персонажах иногда откровенно скучаешь. Хорошо видно, что даже талантливые Джош Холлоуэй Сойер из Lost и Майкл Айронсайд Рихтер из « Вспомнить все », голос Сэма Фишера играют без особенной страсти — что уж говорить об остальных? Саму войну если и показывают, то в виде дешевых силиконовых роликов. Тем не менее по сумме достоинств Tiberium Wars все равно достоин включения в пантеон, и если в году с ним кто-то и мог конкурировать, то только World in Conflict.
World in Conflict — несомненно, лучшее, что случилось с жанром RTS за последние несколько лет. С третьей попытки Massive Entertainment довели свою Ground Control -механику до эталонного состояния. World in Conflict — хирургически выверенная и сбалансированная стратегия, созданная по принципу шведского дизайна, то есть «ничего лишнего». Шведы с которыми мы за этот год успели крепко подружиться изящным образом отхлестали по щекам все оставшиеся жанровые недуги.
Вот, например, ресурсы, которые тут есть и которые пополняются автоматически. Место героев, суперюнитов и прочей шелухи занимают специальные тактические спецудары, которые выдаются все и сразу. World in Conflict не заигрывает с вами, не скармливает по одному сюрпризу в час, он сразу же выдает вам на руки весь свой арсенал, после чего игрок, как шутиха, взмывает в воздух и там радостно лопается от восторга. Кроме точеной механики хотя, по правде говоря, она была хороша и в Ground Control 2 про World in Conflict необходимо запомнить две вещи.
Во-первых, это самая быстрая RTS на Земле. Мы не случайно добавляем в жанре слово « турбонаддув » — любая партия тут разыгрывается как минимум в пять раз быстрее, чем в любой другой игре. World in Conflict — это стратегия с динамикой шутера. Во-вторых, это самая красивая стратегия года. Company of Heroes рядом не стояла. Massive холят собственный технофетишизм: во время сеанса ковровой бомбардировки особо впечатлительные люди стоят по стойке смирно и отдают монитору честь. Когда в предзакатном мурманском порту ваша артиллерия топит последнюю подводную лодку, это выглядит ничуть не хуже, чем любая открытка из Call of Duty 4.
Наконец, World in Conflict — один из двух важнейших PC-эксклюзивов года. Версия для Xbox все еще ковыляет где-то в пути, и, по правде сказать, не очень понятно, что произойдет со всей это бешеной динамикой, когда у вас отнимут клавиатуру и мышь.
Мы полагаем, что ничего хорошего. Ставшая для всего восточно-европейского игропрома примерно тем же, что и «Сталкер», она во многом повторила путь чернобыльского шутера. Пять в лет разработке, десять переносов даты выхода и близкий к священному статус после релиза во всех братских странах. В то время как западная пресса недоуменно выводит «Ведьмаку» семерки, мы со всей ответственностью провозглашаем дебют поляков из CD Project Red главной ролевой игрой года. Мало того, если не считать Mass Effect который все равно рано или поздно придет на ПК , то больших и сложных сюжетных ролевых игр толком не было даже на консолях.
Так что в каком-то смысле «Ведьмак» — еще и приятный эксклюзив для нашей с вами платформы. Дальше — больше. The Witcher — хардкорный, суровый олдскул, возвращающий ролевые игры к самым истокам жанра. Огромное количество диалогов и вариантов развития сюжета, оригинальная и сложная! Наконец, очень недетские ситуации, насилие и обнаженка — на Западе сейчас так уже не делают.
Еще одна причина безграничной любви к «Ведьмаку» — невероятная популярность одноименных романов польского писателя Анджея Сапковского, одинаково уважаемого как у себя на родине, так и у нас. В его книгах нет ни одного избитого фэнтезийного штампа или заезженного клише, а оригинальные ситуации вкупе с натурализмом и живостью языка заметно отличают его творчество от большинства того литературного мусора «с эльфами и бабами» на обложках, которым сегодня завалены полки ближайшего к вам книжного магазина.
Люди из CD Project Red скрупулезно вживили описанный Сапковским мир в сложную игровую механику и, по заверениям знатоков его творчества, сделали это так, что получилось полноценное литературное продолжение того самого «Ведьмака».
Для сотен тысяч людей, уже купивших The Witcher, он стал чуть ли не главным релизом года. Открываем производственную тайну.
Во время наших ежегодных внутриредакционных дебатов Portal на полном серьезе рассматривался как претендент на звание игры года. В разное время за эту игру выступали Олег Ставицкий, Игорь Варнавский и некоторые наши авторы.
В итоге бурных обсуждений три сломанных стула, два разбитых монитора, одна госпитализация Portal аккуратно закрывает пятерку лучших игр этого года — достойнейшая позиция для дебютного indie-шутера. На момент написания этих строк последняя неделя уходящего года интернет-истерика вокруг Portal и не думает утихать.
Это игра, в которую без памяти влюбились все — пресса, игроки и случайные прохожие. Поступивший в продажу плюшевый куб один из центральных образов Portal был раскуплен в течение 24 часов.
Гениальная, без преувеличений, песня из финальных титров исполняется ее автором вживую, под гитару, на каком-то внеочередном съезде поклонников. Народные умельцы тут же собрали на Adobe Flash 2D-версию. Portal, приложенный к Orange Box в качестве эксперимента, признан подавляющим большинством игроков главным поводом к приобретению всей «оранжевой» вязанки. О том, что являет собой Portal, все знали задолго до релиза — пространственные головоломки без единого выстрела с вашей стороны, порталы, которые открываются в любой точке кроме отдельных случаев.
Чем-то похожим мог стать Prey , если бы у его авторов хватило духу. Но вот чего от Portal никак не ожидали, так это потрясающего черного юмора и безупречного визуального стиля.
![Культовые игры 2007 года](https://cdn.gamestatic.net/files/editor_uploads/NikolayD/2020/8 август/bestgames2007_1.jpg)
Portal — наглядная демонстрация ценности такой должности, как продюсер. Гейб Ньюэлл не просто пригласил группу студентов в состав Valve Software, он выделил им своих художников и сценаристов, которые превратили концепт в игру.
Два принципиально разных, не тождественных друг другу понятия. Вообще, весь этот сценарий, начиная со скромной инди-головоломки Narbacular Drop и заканчивая открытыми признаниями в любви от самых внушительных работников цеха Рэнди Питчфорда из Gearbox Software , например , должна вдохновить всех и каждого на подвиги. Кажется, такие романтические истории все еще возможны только здесь, в игровой индустрии.
Нам, следившим за создателями с самого начала по иронии судьбы, первая заметка о Narbacular Drop появилась в «Игромании» в качестве приложения к рецензии на Prey , особенно приятно наблюдать, как Portal собирает заслуженные овации по всему миру.
Сиквел, говорят, уже в разработке. А еще это, пожалуй, единственный «наш» шутер, за который не стыдно и которым можно на полном серьезе гордиться. Шесть лет разработки, три отмененных концепции и десять переносов даты выхода не прошли даром: «Сталкер» стал единственной в этом году славянской игрой, попавшей в западные топы лучших продаж, не говоря уже о «родине слонов», где за проектом закрепился настолько культовый статус, что аж страшно достаточно сказать, что S.
Люди из GSC Game World совершили невероятный для наших широт прорыв и не просто прилежно повторили основные шутерные клише, а сделали яркую, необычную, инновационную, стопроцентно свою игру.
Они чуть ли не в натуральную величину смоделировали несколько квадратных километров чернобыльской Зоны отчуждения, до конца отстояли концепцию свободного геймплея и по максимуму прокачали сюжет и уникальную «сталкеровскую» атмосферу.
Конечно, при желании тут можно найти миллион недостатков: припомнить разработчикам все нереализованные идеи, попенять на графику не самую совершенную на Земле и интерфейс, который больше подошел бы для RPG из конца х, нежели масштабному шутеру второй половины двухтысячных… Но мы, как вы понимаете, ничего этого делать не будем. То, чего нам так не хватало в мире, где до последнего момента правили синтетические блокбастеры.
FIFA Soccer Gears of War. Затягивающая игра про лут с реальными еженедельными призами. Играй и выигрывай крутые подарки от GameGuru! Призов разыграно: Need for Speed ProStreet.
Resident Evil 4. Экшен Хоррор. Смотреть еще. Популярные материалы. Все популярные материалы. Обзор Alone in the Dark. У нас есть Resident Evil 2 дома, но это сумасшедший дом. Обзор Outcast — A New Beginning. Бумер-попаданец забрел не в ту песочницу.
История PlayStation 2. Как Sony разгромила всех конкурентов и задала недостижимую планку в консольной индустрии.
![Лучшие игры на PC 2007 года](https://i.playground.ru/p/N8xe2oBXJVyIjTF0HA-fDQ.jpeg)
Обзор Slavania. Метроидвания удалая, духу славянского полна. Во что поиграть в марте: лучшие игры месяца. Что посмотреть в марте: лучшие фильмы, сериалы и аниме месяца. Еще нет аккаунта?