Metal gear solid 4 guns of the patriots на русском,
Приятно познакомиться! Кроме трофеев патч позволял осуществить полную инсталляцию игры на жёсткий диск, тем самым убрав загрузки между актами [21]. If you believe your item has been removed by mistake, please contact Steam Support.
А вообще, искренне не понимаю, какого хрена Конами не ремастерят всю серию на нынешнее поколение? Их земляки - Capcom уже по три раза успели игры перевыпустить, а эти чёт тормозят.
Все так же, на троечку покатит, но ради МГС4 можно и разориться на Ps3, стоят они как 1.
Странные ребята эти Konami. Вот где это всё? Самое время выпускать ремастеры и рубить кэш на перезапуске для ПК. Но нет. Или не могут найти студии, которые осилят ремастеры, или у них альтернативный источник доходов, куда переправлены все силы. Capcom расширила руководящий состав за счет европейцев, и тут же пошло поехало, свежий взгляд, позитивный настрой. Но Konami разошлись с Кодзимой, и всё. Или они готовят бомбические обновления. Возможно, как вариант можно будет сыграть на PS5 в конце следующего года.
Приятно познакомиться!
Столько лет, эх, минуло столько лет беспощадного и монотонного задротства, а меня все не покидают навязчивые вопросы: «Стоило ли оно того? Нужно ли это кому-нибудь? Способен ли этот труд вообще хоть кто-то оценить в полной мере? Ради чего было так усиленно гробить здоровье и нервы?
Внятного ответа на эти вопросы нет даже у меня. Возможно, я просто хотел испытать себя, нащупать предел своих возможностей, выжать максимум, дать выход скопившейся творческой энергии.
Возможно, хотел сделать доброе дело, которое мне было по силам, особо ни на что не рассчитывая взамен — этакий символический акт доброй воли, пропитанный любовью и направленный в пустоту.
Или, возможно, я просто тронулся, сошел с ума, поехал кукухой.
Выбирайте любой удобный для вас вариант — думаю, сильно вы не промахнетесь. В процессе работы я с сожалением для себя обнаружил, что игра так и кишит недоработками самого различного рода и масштаба. Чего там только не встречалось Но я не отчаялся и решил не спускать это дело на тормозах.
Я устранял многочисленную «клюкву», восстанавливал потерянные подсмыслы, сглаживал явные противоречия и откровенные нелогичности, дозаряжал «чеховские ружья», сводил воедино то, что почему-то не потрудились банально согласовать, да и в целом всячески старался излагать все мысли связно, литературно, доступно, а также реалистично, чем оригинал похвастаться, увы, мог далеко не всегда.
Дошло даже до того, что меня угораздило взвалить на себя и исправление тайминга отображения субтитров практически для каждой реплики в каждой заставке, чтобы текст с экрана можно было комфортно читать, слишком уж быстро он порой исчезал. И это несмотря на то, что изначально я и так старался адаптировать весь текст примерно под длину оригинала.
Помогал мне во всей этой текстоковырятельной эпопее незаменимый друг и товарищ Фасхутдинов Тимур aka SonyLover, с которым мы успели не раз и не два пройти огонь и воду с самого основания «Эксклюзива». Просто бегло пройдись по тексту. Это же самый слабый MGS в серии!
Давай побыстрее с ним закончим и перейдем к нормальному MGS Знал бы он тогда, в какой ад я его втяну Наверное, он меня сейчас ненавидит. Ведь в дальнейшем с моей подачи мы устраивали мозговые штурмы по поводу и без, обсуждали каждую мелочь, и порой эти обсуждения затягивались, без преувеличения, на часы исключительно только по одному вопросу, когда на очереди стояла еще не одна тысяча подобных.
Разовое упоминание в несюжетном кодеке металлопрокатного цеха? Ну как тут не изучить его строение и принципы функционирования, чтобы не дай бог ничего не наврать!
Да, иногда от этой излишней дотошности так и веяло клиникой, но когда ты начал вкладывать в проект душу — остановиться сложно, и вот она уже там без остатка. Зато по окончании работ Тимур признал, что к MGS4 в таком виде у него претензий практически не осталось и теперь игра ему вполне по нраву, что это полноценный MGS.